← Uputstva

Kako se igra tavla — tvoja prva partija za 10 minuta

Konkretan vodič za prvu partiju bez suvišnih reči. Postavljanje, bitna tavla pravila i prvih 10 poteza. Na kraju ćeš odigrati celu partiju.

Beginner 10 min 23. јун 2026.

Većina vodiča „kako se igra tavla” zatrpa te terminologijom pre nego što pomeriš ijednu figuru. Ovaj neće. Dok pročitaš ovo do kraja, znaćeš tačno šta da radiš kad sedneš za tablu.

Kako se igra tavla — korak po korak

Ako te zanima samo suština, evo je: baciš kockice, pomeriš figure prema bačenim brojevima, sklanjaš protivnikove blotove kad možeš i prvi izneseš svih 15 figura sa table. Sve ostalo u ovom vodiču objašnjava te korake do detalja, redom kojim ćeš ih i koristiti u prvoj partiji.

Cilj

Obvedi svih 15 svojih figura oko table i iznesi ih sa nje pre nego što to uradi protivnik. To je sve. Tabla je trkačka staza — ti se trkaš.

Tabla, za 30 sekundi

24 duga trougla zovu se polja. Raspoređena su u četiri kvadranta po šest. Tanka traka na sredini je bar. Tvoja kuća (kućno polje, takođe i unutrašnja tabla) je mesto ka kome se trkaš — tu ćeš iznositi figure.

Dva igrača se kreću u suprotnim smerovima. Iz tvoje perspektive, tvoje figure idu suprotno od smera kazaljke na satu ka tvojoj kući; protivnikove idu na drugu stranu.

Postavljanje

Dve figure na tvom polju 24. Pet na polju 13. Tri na polju 8. Pet na polju 6. (Protivnik to preslikava.) Kompletan vodič za postavljanje →

Potez, korak po korak

  1. Baci obe kockice. Svaka kockica je poseban potez.
  2. Pomeri dve figure, po jednu za svaku kockicu — ili jednu figuru dva puta, koristeći svaku kockicu redom.
  3. Dupli broje četiri puta. Ako baciš 5-5, dobijaš četiri petice.
  4. Moraš iskoristiti obe kockice ako možeš. Ako je samo jedna upotrebljiva, odigraj nju. Ako nijedna nije upotrebljiva, gubiš potez.

Na šta možeš da staneš

  • Prazno polje → u redu, stani tu
  • Tvoja figura/figure → u redu, naslažeš se odozgo
  • Protivnikova pojedinačna figura („blot”) → pogađaš je. Njegova figura ide na bar; mora da je vrati u igru pre nego što uradi bilo šta drugo.
  • Dve ili više protivnikovih figura → blokirano. Ne možeš tu da staneš.

Bar (ponovni ulazak)

Ako ti je figura na baru, tvoj jedini legalan potez je da baciš broj koji staje na otvoreno polje u protivnikovoj kući (njegova polja 1–6). Ako ne možeš, gubiš potez. Zato je biti pogođen bolno.

Iznošenje figura

Kada svih 15 tvojih figura budu u tvojoj kući, možeš početi da ih iznosiš. Bačena četvorka skida figuru sa tvog polja 4. Broj veći od tvog najvišeg polja skida figuru sa najvišeg polja. Kompletan vodič za iznošenje figura →

Kocka za udvajanje (preskoči je u prvoj partiji)

Opciono. Koristi se za podizanje uloga. Ignoriši je za sada — većina opuštenih partija se igra bez nje. Kad budeš spreman, pročitaj ovo →

Stvari koje ćeš naučiti kroz igru, a ne čitanjem

  • Kada praviti polja, kada bežati, a kada igrati na sigurno
  • Kako te „prajmovi” (uzastopna polja) zarobljavaju protivnika
  • Kada rizikovati
  • „Pip count” — kako znati ko vodi

Ništa od ovoga ti ne treba za početak. Upićeš to u prvih 10 partija.

Najkraći plan vežbanja

Odigraj 5 partija protiv računara u režimu vežbanja. Ne pokušavaj da pobediš — pokušaj da:

  • Partija 1: Samo igraj legalno
  • Partija 2: Primeti kada si ostavio blot
  • Partija 3: Napravi polje u svojoj kući
  • Partija 4: Pokušaj da pogodiš protivnikov blot
  • Partija 5: Iznesi figure čisto

Do pete partije, igraš pravu tavlu.

Odigraj prvu partiju odmah →

Spreman za igru?

Igraj odmah
Igraj odmah