Jak grać w backgammona — pierwsza partia w 10 minut
Konkretny przewodnik po pierwszej partii. Ustawienie, reguły, które naprawdę się liczą, i Twoje pierwsze 10 ruchów. Na końcu zagrasz całą partię.
Większość poradników „jak grać w backgammona” zasypuje Cię terminologią, zanim przesuniesz choćby jeden pionek. Ten tego nie zrobi. Zanim skończysz czytać, będziesz dokładnie wiedzieć, co robić, gdy usiądziesz przy planszy.
Jak grać w backgammona — krok po kroku
Poniżej znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz, żeby rozegrać pierwszą partię: cel gry, planszę, ustawienie pionków i przebieg tury. Czytaj po kolei, a po dziesięciu minutach zagrasz całą partię od początku do końca.
Cel gry
Przeprowadź wszystkie 15 swoich pionków dookoła planszy i znieś je z niej, zanim zrobi to przeciwnik. To wszystko. Plansza to tor wyścigowy — bierzesz udział w wyścigu.
Plansza w 30 sekund
24 długie trójkąty zwane polami. Są ułożone w cztery ćwiartki po sześć. Wąski pasek pośrodku to bar. Twój dom (baza) (zwany też wewnętrzną planszą) to miejsce, do którego zmierzasz — tam będziesz znosić pionki.
Obaj gracze poruszają się w przeciwnych kierunkach. Z Twojej perspektywy Twoje pionki idą przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, w stronę domu; pionki przeciwnika idą w drugą stronę.
Ustawienie
Dwa pionki na Twoim polu 24. Pięć na polu 13. Trzy na polu 8. Pięć na polu 6. (Przeciwnik ustawia je w lustrzanym odbiciu.) Pełny opis ustawienia →
Tura krok po kroku
- Rzuć obiema kośćmi. Każda kość to osobny ruch.
- Przesuń dwa pionki, po jednym na każdą kość — albo jeden pionek dwa razy, wykorzystując kolejno obie liczby.
- Dublet liczy się cztery razy. Jeśli wyrzucisz 5-5, masz cztery piątki.
- Musisz wykorzystać obie kości, jeśli możesz. Jeśli da się zagrać tylko jedną, zagraj ją. Jeśli żadnej nie da się zagrać, tracisz turę.
Na czym możesz stanąć
- Puste pole → w porządku, stań tam
- Twój własny pionek (pionki) → w porządku, dołóż na wierzch
- Pojedynczy pionek przeciwnika (czyli „blot”) → zbijasz go. Jego pionek trafia na bar; przeciwnik musi go najpierw wprowadzić z powrotem do gry, zanim zrobi cokolwiek innego.
- Dwa lub więcej pionków przeciwnika → zablokowane. Nie możesz tam stanąć.
Bar (powrót do gry)
Jeśli Twój pionek jest na barze, Twoim jedynym legalnym ruchem jest wyrzucenie liczby, która pozwoli stanąć na wolnym polu w domu przeciwnika (jego pola 1–6). Jeśli nie możesz, tracisz turę. Dlatego zbicie tak boli.
Znoszenie pionków
Gdy wszystkie 15 Twoich pionków znajdzie się w domu, możesz zacząć je zdejmować. Rzut 4 zdejmuje pionek z pola 4. Rzut większy niż Twój najwyższy pionek zdejmuje ten najwyższy. Pełny przewodnik po znoszeniu pionków →
Kostka podwajająca (pomiń w pierwszej partii)
Opcjonalna. Służy do podnoszenia stawki. Na razie ją zignoruj — większość partii towarzyskich gra się bez niej. Gdy będziesz gotowy, przeczytaj to →
Czego nauczysz się przez grę, a nie przez czytanie
- Kiedy budować pola, kiedy uciekać, a kiedy grać bezpiecznie
- Jak „prymy” (kolejne pola) zamykają przeciwnika
- Kiedy podejmować ryzyko
- „Pip count” — jak rozpoznać, kto prowadzi
Nie potrzebujesz żadnej z tych rzeczy, żeby zacząć. Przyswoisz je w pierwszych 10 partiach.
Najkrótszy plan treningowy
Zagraj 5 partii przeciwko komputerowi w trybie treningowym. Nie próbuj wygrywać — staraj się:
- Partia 1: Po prostu poruszać się zgodnie z zasadami
- Partia 2: Zauważać, kiedy zostawiasz blota
- Partia 3: Zbudować pole w swoim domu
- Partia 4: Spróbować zbić blota przeciwnika
- Partia 5: Czysto znieść pionki
Do piątej partii grasz już w prawdziwego backgammona.
Gotowy do gry?
Graj teraz